動かす物を一つ選び、短い移動の終点を決めます
初めは、紙の丸が左から右へ動く短い場面にします。背景や登場する物が増えると、何を動かしたか見失いやすくなります。編集部の架空の計画は、丸の同じ基準点が、開始位置から右へ80mm移動して止まる場面です。
実際に完成した動画の出来を示す例ではありません。ここで作るのは、写真の番号と位置を書いた撮影表です。AFTRSやFilm Educationの案内のように、動きを先に分け、試し撮りを確かめます。以下の5mmと8fpsは、小さな練習のために選んだ値です。
カメラと背景を固定し、試し撮りを確認します
机に背景を置き、スマートフォンを安定したホルダーに固定します。体や机が当たってカメラが動かない場所を選びましょう。丸の中心など、位置を測る基準点を一つ決め、その点が右へ進む経路を撮影前に確認します。位置を確かめる目盛りは画面の外に置けます。
変化の少ない柔らかい光で、試し撮りをします。手やスマートフォンの影が入らないか、写真ごとに背景の端が動かないか確かめます。ピントや露出の固定に対応するかは、使う端末とカメラアプリの案内を確認してください。特定の固定機能がすべての端末やポゲムにあるとは考えません。
物を少しずつ動かして撮る、四つの手順
カメラと背景を固定し、丸の基準点を開始位置x=0mmに置きます。試し撮りで光、構図、80mm動かせる範囲を確かめます。
下の撮影表の番号と位置を見て、一枚ずつ撮ります。丸を動かした手を画面の外へ出してから撮影します。
始まり、移動、到着の各区間で写真を確認します。抜けた番号や手、ぶれがあれば位置を戻し、その区間を撮り直します。
元写真24枚の順序を保ち、別のアニメーションツールで一枚を一コマに配置します。8fpsの設定と、実際の再生時間を確認します。
24コマを四区間に分けた、完成した撮影表
コマ1〜4・始まりの静止:紙の丸の基準点はx=0mmです。動かさず、同じ位置で四枚撮ります。
コマ5〜12・前半の移動:撮る前に毎回、右へ5mm動かします。位置は順にx=5・10・15・20・25・30・35・40mm。八枚撮り、八回動かします。
コマ13〜20・後半の移動:同じ方向へ5mmずつ動かし続けます。位置はx=45・50・55・60・65・70・75・80mm。八枚と八回の移動を加え、コマ20で到着します。
コマ21〜24・到着後の静止:x=80mmを保ち、さらに四枚撮ります。移動はありません。到着位置はコマ20にも写っていて、最後の四枚が同じ位置を続けて見せます。
24枚と8fpsから、自分で再生時間を計算します
写真は、始まり4枚+前半の移動8枚+後半の移動8枚+到着後4枚=24枚です。実際に位置を変えたのは8+8=16回で、16×5mm=80mm。始まりの四枚と到着後の四枚では、丸を動かしていません。
別のアニメーションツールで一枚を一コマにし、毎秒8コマで再生すれば、24÷8=3秒です。写真ごとに追加の表示時間や切り替え効果が付くと計算が変わるため、実際の設定と出力を確認してください。8fpsはこの練習で選んだ低めの再生速度で、すべての動きを滑らかに見せる正解ではありません。
手やぶれが入ったコマを、もう一度確かめます
各区間の写真を続けて見て、背景が跳ぶように動いたり、丸が逆へ戻ったりしないか確かめます。手が残った写真を見つけたら、その番号の位置と光に合わせて撮り直します。単に一枚抜くだけでも、写真数、動き、再生時間が変わることがあります。
カメラがずれて構図が大きく変わり、元の位置を再現しにくい場合は、その練習区間を撮り直すほうが判断しやすくなります。撮り直した写真を混ぜる前に使う順序を決め、24枚あるか数え直しましょう。複数の元写真を残すときは、別のフォルダーや名前で採用分を区別します。
コマの元写真と、ポゲムの制作メモを分けて残します
コマの元写真と最終的に選んだ順序は、別のアニメーションツールで使えるように保管します。ポゲムには代表写真、制作日、次に確かめたい点を短く残せます。アプリのフォトラプスと、一コマずつ設計する今回のコマ撮りは、分けて考えましょう。
編集部のメモ例です。タイトルは「紙の丸の移動1回目」、本文は「24枚。始まり4・移動16・到着後4。5mmずつ16回、計80mm。外部ツールで各写真1コマ・8fps、計算上3秒。元写真はstopmotion-01フォルダー。手とぶれを確認して採用」です。本文500文字以内ですが、ポゲムがコマ編集や8fps再生に対応するという意味ではありません。
よくある質問
8fpsと5mmは、どのコマ撮りでも正解ですか?
いいえ。ここでは紙の丸の練習のために選びました。物の大きさ、動き、望む再生に合わせて計画を変え、試してください。コマ数や移動量を変えたら、全体の距離と再生時間も計算し直します。
撮影中にスマートフォンが動いたら、どうしますか?
まず写真の間で背景がどのくらい変わったか見ます。元の構図と位置へ戻せないなら、その区間を撮り直し、採用する順序と枚数を更新しましょう。カメラが動いた写真を残すと、物と背景が一緒に跳ぶように見える場合があります。
ポゲムのフォトラプスで、この計画をそのまま編集しますか?
この記事は、別のアニメーションツールで写真ごとのコマと8fpsを設定する計画です。ポゲムのフォトラプスが同じコマ編集や固定機能を備えるという案内ではありません。ポゲムには代表写真と短い制作メモを手入力で残します。
参考資料
- AFTRS:ストップモーションの学習資料 · 確認日: 2026-11-08
- Film Education:ストップモーションの撮影ガイド · 確認日: 2026-11-08
