본문으로 바로가기
블로그

스톱모션 촬영 계획, 사진24장으로 종이 원의 움직임 만들기

스톱모션 촬영 계획은 카메라를 고정하고 사물을 조금씩 움직일 위치와 사진 수를 정하는 일이에요. 종이 원을 80mm 옮기는 24프레임 촬영표를 따라 시작·이동·도착 구간을 나누고 8fps에서 3초가 되는지 계산해 보세요. 편집은 외부 도구에서 하고 원본과 제작 메모는 따로 남겨요.

뜨개질과 수채화, 도자기 제작 사진을 실타래와 붓 옆에 펼친 작업대
이 글의 목차
  1. 01움직일 사물 하나와 짧은 도착점 정하기
  2. 02카메라와 배경을 고정하고 시험 사진 확인하기
  3. 03한 장씩 움직이며 촬영하는 네 단계
  4. 0424프레임을 네 구간으로 나눈 완성 촬영표
  5. 0524장과8fps로 재생 길이 직접 계산하기
  6. 06손과 흔들림이 들어간 프레임 다시 확인하기
  7. 07프레임 원본과 포갬의 제작 기록 나누어 남기기
  8. 08자주 묻는 질문
  9. 09참고한 자료

움직일 사물 하나와 짧은 도착점 정하기

첫 연습에서는 종이 원 하나가 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 짧은 장면을 정해요. 배경과 등장 사물이 많아지면 무엇을 움직였는지 놓치기 쉬워요. 편집부의 가상 계획은 원의 같은 기준점이 시작 위치에서 오른쪽으로 80mm 이동한 뒤 멈추는 장면이에요.

실제로 완성한 영상의 성능을 보여 주는 예시는 아니에요. 이 계획의 결과물은 사진 번호와 위치가 적힌 촬영표예요. AFTRS와 Film Education의 촬영 안내처럼 움직임을 미리 나누고 시험 사진을 확인하되, 아래 5mm와 8fps는 작은 연습을 위한 선택으로 사용해요.

카메라와 배경을 고정하고 시험 사진 확인하기

책상 위에 배경을 놓고 휴대전화를 안정된 거치대에 고정해요. 몸이나 책상을 건드려 카메라가 움직이지 않는 자리를 골라요. 종이 원의 중심처럼 위치를 잴 기준점을 하나 정하고, 그 점이 오른쪽으로 이동할 경로를 촬영 전에 확인해요. 위치 확인용 눈금은 화면 밖에 두면 돼요.

변화가 적은 부드러운 빛에서 시험 사진을 찍어요. 내 손이나 휴대전화가 그림자를 만드는지, 배경의 테두리가 프레임마다 달라지지 않는지 봐요. 기기와 카메라 앱이 초점·노출 고정을 지원하는지는 해당 안내에서 확인하며, 특정 고정 기능이 모든 기기나 포갬에 있다고 가정하지 않아요.

한 장씩 움직이며 촬영하는 네 단계

  1. 카메라·배경을 고정하고 종이 원의 기준점을 시작 x=0mm에 놓아요. 시험 사진에서 빛·구도와 80mm 이동 공간을 확인해요.

  2. 아래 촬영표의 사진 번호와 위치를 보며 한 장씩 찍어요. 원을 움직인 손을 화면 밖으로 빼고 나서 촬영해요.

  3. 시작·이동·도착 구간을 마칠 때 사진을 확인해요. 빠진 번호나 손·흔들림이 있으면 위치를 다시 맞춰 해당 구간을 촬영해요.

  4. 원본 24장의 순서를 보존하고 외부 애니메이션 도구에서 각 사진을 한 프레임으로 배치해요. 8fps 설정과 실제 재생 길이를 확인해요.

24프레임을 네 구간으로 나눈 완성 촬영표

프레임 1~4 · 시작 정지: 종이 원의 기준점은 x=0mm예요. 움직이지 않고 같은 위치의 사진 네 장을 찍어요.

프레임 5~12 · 앞 이동: 찍기 전마다 오른쪽으로 5mm씩 옮겨요. 위치는 차례로 x=5·10·15·20·25·30·35·40mm예요. 여덟 장을 찍고 여덟 번 이동해요.

프레임 13~20 · 뒤 이동: 같은 방향으로 5mm씩 계속 옮겨요. 위치는 x=45·50·55·60·65·70·75·80mm예요. 여덟 장과 여덟 번의 이동을 더하면 프레임 20에서 도착해요.

프레임 21~24 · 도착 정지: x=80mm를 유지해 사진 네 장을 더 찍어요. 이동은 없어요. 도착한 위치는 프레임 20에도 찍혔고 마지막 네 장이 같은 위치를 이어 보여 줘요.

24장과8fps로 재생 길이 직접 계산하기

사진 수는 시작 4장+앞 이동 8장+뒤 이동 8장+도착 4장=24장이에요. 실제 위치를 바꾼 횟수는 8+8=16번이며 16×5mm=80mm예요. 시작 사진 네 장과 도착 사진 네 장에서는 원을 옮기지 않았어요.

외부 애니메이션 도구에서 사진 한 장을 한 프레임으로 두고 초당 8프레임으로 재생하면 24÷8=3초예요. 도구가 사진마다 추가 유지 시간이나 전환을 넣으면 이 계산과 달라지므로 실제 설정과 출력을 확인하세요. 8fps는 이 연습의 낮은 재생 속도이며 모든 움직임이 매끄럽게 보이는 정답은 아니에요.

손과 흔들림이 들어간 프레임 다시 확인하기

각 구간의 사진을 연속으로 넘겨 보며 배경이 뛰거나 원의 위치가 거꾸로 가는지 살펴요. 손이 남은 사진을 발견하면 그 번호에 맞는 위치와 빛을 다시 맞춰 찍어요. 단순히 그 사진을 빼면 사진 수·움직임·재생 길이가 모두 달라질 수 있어요.

카메라가 밀려 구도가 크게 달라졌고 원래 위치를 재현하기 어렵다면 해당 연습 구간을 다시 찍는 편이 판단하기 쉬워요. 재촬영 사진을 섞기 전에 사용할 순서를 정하고, 24장인지 다시 세어요. 여러 원본을 남겨 둘 때는 별도 폴더나 이름으로 선택본을 구분해요.

프레임 원본과 포갬의 제작 기록 나누어 남기기

프레임 원본과 최종 선택 순서는 외부 애니메이션 도구에서 사용할 수 있도록 따로 보관해요. 포갬에는 대표 사진과 제작 날짜, 다음에 확인할 점을 짧게 남길 수 있어요. 앱의 포토랩스와 이 글의 한 장씩 설계하는 스톱모션 작업은 구분해서 생각하세요.

편집부 메모 예시: 제목은 종이 원 이동 1차, 본문은 24장, 시작 4·이동 16·도착 4. 5mm씩 16번, 총 80mm. 외부 도구에서 각 사진 1프레임·8fps, 계산 길이 3초. 원본은 stopmotion-01 폴더. 손과 흔들림 확인 후 선택. 이 짧은 기록은 500자 안에 들어가며 포갬이 프레임 편집이나 8fps 재생을 제공한다는 뜻은 아니에요.

자주 묻는 질문

8fps와5mm가 모든 스톱모션의 정답인가요?

아니요. 이 글의 종이 원 연습을 위한 선택이에요. 사물 크기와 움직임, 원하는 재생에 맞춰 계획을 바꾸고 시험해 보세요. 프레임 수나 이동량을 바꾸면 전체 거리와 재생 길이도 다시 계산해야 해요.

촬영 중 휴대전화가 움직이면 어떻게 하나요?

먼저 배경이 사진 사이에서 얼마나 달라졌는지 확인해요. 원래 구도와 위치를 맞출 수 없으면 해당 구간을 다시 찍고 선택 순서와 사진 수를 갱신하세요. 카메라가 움직인 사진을 그대로 두면 사물과 배경이 함께 뛰어 보일 수 있어요.

포갬 포토랩스에서 이 프레임 계획을 그대로 편집하나요?

이 글은 외부 애니메이션 도구에서 사진별 프레임과 8fps를 설정하는 계획이에요. 포갬 포토랩스가 같은 프레임 편집·고정 기능을 제공한다고 안내하지 않아요. 포갬에는 대표 사진과 짧은 제작 기록을 수동으로 남겨요.

참고한 자료

TODAY

읽은 방법을 내 사진으로 시작해 보세요

오늘의 한 칸부터 천천히 채워 보세요.

포갬 시작하기